Blender공부

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기본세팅 ctrl 들어가게 하기 shift 나오게 하기 [ , ] 브러쉬 사이즈 조절 코 만들기 1. 위에서 두번째 sharp 도구 ctrl 누른채 사용, 코 비주 만들기 2. shift + c 크리스 도구 코 밑부분을 생성 3. p를 눌러 만든 것들을 쪼여주기 속눈썹, 눈썹 만들기 1. shift + a 평면 2. 자석모양 누르고, 그 옆 버튼 눌러서 '페이스'로 변경, 모디파이어 - 수축감싸기 3. 평면 적절하게 extrude 4. 섭디비젼, 미러, 솔리디파이
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색 입히는 방법 1 멀티 메테리얼 나눠서 할당 2 UV맵핑 - 전개도 느낌 Geometry Node geometry node를 클릭하면 아래와 같은 화면이 나타난다. 왼쪽 상단의 화면은 'spreadsheet'라고 하는데, 건들일 일은 잘 없다. 물체의 점, 선, 면의 정확한 위치(x, y, z축의 데이터값)을 보여주는 곳이다. 이제 아래 화면에서 '새로운(new)'를 클릭해보자. 이제 당신은 큐브에 적용된 지오메트리 노드를 확인할 수 있다. 또한, 오른쪽에 보면 지오메트리 모디파이어가 생성된 것을 확인할 수 있는데, 이것은 지오메트리 노드가 모디파이어의 한 종류이기 때문이다. 지오메트리 노드는 다른 모디파이어들보다 커스텀의 범위가 넓다. *Tip '새로운(new)' 옆의 압정 모양 이모티콘을 누르면 다..
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# activetool (사이드바) 물체 클릭 후 n => 해당물체에 대한 사이드바 생성 # tool바 생성 - t # 화면 분할 # 화면 분할 후 한쪽에 모드 고정 상단바 설정 참고
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*유튜브를 통한 독학으로 blender를 배운 사람의 글입니다. 당신은 무슨 이유로 blender를 공부하기로 한 것일지 모르겠으나, 나는 다음의 두 가지 이유에서였다. 1. 3D 툴을 하나쯤 다뤄보고 싶다. 2. blender는 무료이다. 하지만 아직 업계를 장악하고 있는 툴은 C4D나 마야라서, 국내에는 퀄 좋은 블렌더 강의가 몇 없다. 블렌더가 무료 툴인 덕에 접근성이 좋아 youtube에 외국 강의 영상은 많지만, 기능들이 정리된 책같은 건 없었다. 그래서 내가 블렌더를 공부하며 배운 기능들을 기록할 필요성을 느끼고, 이 글을 쓴다. 블렌더를 설치하면 처음 뜨는 화면이다. 처음엔 이것만 봐도 간지나보인다. 왼쪽부터 카메라, 큐브, 조명(찾지 못했다면, 오른쪽 상단에 있다!)이다. 필요하다면 저것들..
jud1th
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